UI Toolkit常用API及使用

该代码创建了一个UnityEditor窗口,包含添加按钮、折叠菜单、Image头像设置、Toggle开关、ListView以及Vector3Field和ColorField交互功能。用户可自定义滑动列表、更改对象位置和颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
using UnityEditor.UIElements;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json;
public class Windows : EditorWindow
{
    [MenuItem("Window/UI Toolkit/Windows #Q")]
    public static void ShowExample()
    {
        Windows wnd = GetWindow<Windows>();
        wnd.titleContent = new GUIContent("技能编辑器");
    }
    public void CreateGUI()
    {
        //按钮
        var add = root.Q<Button>("Add");
        add.clicked += () =>
        {
            
        };
        //折叠菜单及image头像赋值
         var foldout = root.Q<Foldout>();
         for (int i = 0; i < 3; i++)
         {
             var item = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<VisualTreeAsset>("Assets/Editor/item.uxml");
             foldout.contentContainer.Add(item.Instantiate());
         }
         //VisualEleme
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