C# & Unity 面向对象补全计划 七大原则 之 单一职责

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正
本系列作为七大原则和设计模式的进阶知识,看不懂没关系

1.单一职责原则(SRP)

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象设计中的一个重要原则,它的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因,换句话说,一个类应该只负责一项职责

说白了就是各司其职,该干啥干啥

比如有一个程序员类,有两种方法

public class Programmer {

  public void Coding()
        { 
        //负责编码
    }
    public void Share()
        { 
        //负责建模
    }
}

但是如果工作量庞大的话,建模的工作 可以交给另外一个人,也就是建模师类

public class Modeler
    {
    public void Share() {
        //负责建模
    }
}

2.优点

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