插件地址:Releases · ruyo/VRM4U (github.com)
在github下载,解压到所用项目的Plugins文件夹(即插件文件夹)。然后再插件搜索并启用(需要重启)。
在项目设置的最下方找到VRM4U勾选Allow All Assimp Format。此选项意思支持全格式。
创建人物文件夹,将pmx格式文件拖入,会弹出一个选项框。(如果不使用这个插件将无法拖入显示错误),这里一般全默认就可以了或着可以参考GitHub的使用手册。
这样就已经导入成功了,可以将骨骼网格体拖到场景中看一下效果。会发现没有人物描边,接下来解决这个问题。
首先在设置中开启显示插件内容。
然后找到Plugins/VRM4U内容/Util/Actor/MToonAttachActor将它拖入场景。
最后在世界大纲选中MToonAttachActor在细节面板将Target by Skeletal Mesh Actor选为你所导入的模型骨骼。
看一下最后的效果(以花火为例)。