1 FLASH简介
STM32F1系列的FLASH包含程序存储器、系统存储器和选项字节三个部分,通过闪存存储器接口(外设)可以对程序存储器和选项字节进行擦除和编程
读写FLASH的用途:
利用程序存储器的剩余空间来保存掉电不丢失的用户数据
通过在程序中编程(IAP),实现程序的自我更新
在线编程(In-Circuit Programming – ICP)用于更新程序存储器的全部内容,它通过JTAG、SWD协议或系统加载程序(Bootloader)下载程序
在程序中编程(In-Application Programming – IAP)可以使用微控制器支持的任一种通信接口下载程序
2 闪存模块组织
3 FLASH基本结构
4 FLASH解锁
FPEC共有三个键值:
RDPRT键 = 0x000000A5
KEY1 = 0x45670123
KEY2 = 0xCDEF89AB
解锁:
复位后,FPEC被保护,不能写入FLASH_CR
在FLASH_KEYR先写入KEY1,再写入KEY2,解锁
错误的操作序列会在下次复位前锁死FPEC和FLASH_CR
加锁:
设置FLASH_CR中的LOCK位锁住FPEC和FLASH_CR