那么如何制作自定义的新表情呢?首先ctrl+D多复制出来几个头~~~很多很多
对了先插一句
如图所示门遮罩可以显示渲染时的有效区域(即模型的安全区域,方便观察和确认)
首先选择面部
在属性编辑器中右键
解除锁定(原因是因为蒙过皮了所以他们绑在一起了)
复制出来
按B开启软选择,然后开始进行造型捏脸,进入点选择模式愉快的开始苦力工作
按住B拖动鼠标控制软选择的区域大小
那么如何制作自定义的新表情呢?首先ctrl+D多复制出来几个头~~~很多很多
对了先插一句
如图所示门遮罩可以显示渲染时的有效区域(即模型的安全区域,方便观察和确认)
首先选择面部
在属性编辑器中右键
解除锁定(原因是因为蒙过皮了所以他们绑在一起了)
复制出来
按B开启软选择,然后开始进行造型捏脸,进入点选择模式愉快的开始苦力工作
按住B拖动鼠标控制软选择的区域大小