创建射线Ray ray = new Ray()
射线的属性:
origin 射线发射的原点
direction 射线发射的方向
射线碰撞检测
使用Physics类方法Raycast方法检测
bool Raycast(Ray ray, out RaycastHit)
bool Raycast(要发射的射线, 碰撞信息)
从主相机发射一条射线到鼠标点击位置
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)