[Unity][Android][C#]调用传递参数安卓出错

Unity 传递 了一个参数给 安卓 没有 参数的 函数,导致报错。

AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:34999) AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no static method with name='test' signature='(Ljava/lang/String;)V' in class Ljava.lang.Object;

unity编辑器

.cs,调用 

...
    public static string class_sdk_ = "com.newgamestudio.unitydemolib.testInterface";
...
static void callApi(string apiName, params  object[] args)
    {
        AndroidJavaObject mHySdk = null;
        mHySdk = new AndroidJavaObject(class_sdk_);
        if (mHySdk != null)
        {
            Debug.LogError(apiName+"  callApi");
            Debug.Log(apiName+"  callApi 111");
            mHySdk.CallStatic(apiName, args);
        }
    }
...
//调用
        //callSdkApi("testFunction","");//错误
        //callSdkApi("testFunction", null);//错误
        callSdkApi("testFunction");//正解

...

.java方面

public class testInterface
...
 public static void testFunction()
    {
        new AndroidUnityDemo().showToast("/test:");
    }
...

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