【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(四)蒙皮骨骼动画使得角色动作更流畅

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像素角色人物骨骼动画教程(四)蒙皮骨骼动画使得角色动作更流畅


利用Spine制作柔性的骨骼动画

可以参考上面所示的文章


蒙皮骨骼动画可以做什么:

可以实现2D人物动作的变化,使得人物每个动作更流畅,没有缝隙。


DragonBones的蒙皮骨骼动画的讲解,可以查看 官方视频 权重蒙皮



























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