【Untiy&项目分享&项目讲解】UnitZ的敌人生成系统 2 敌人AI逻辑说明

本文章就来说说UnitZ的敌人生成系统 2 敌人说明


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敌人Zombie(Clone)有很多控件(

Animator、(动画控制)

Character Controller、(3D人物角色控制)

Human Character、(控制 角色 的动画、攻击动画、死亡动画)

Character Motor、(控制模型 移动的 动作、状态)

AI Character Controller、(AI 角色控制)

Network View、(参考资料1 、2)

FPS Ray Active、(FPS 射线检测)

Character Foot Step、(人物角色 脚部控制)

Audio Source(声音控制)

)

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由Basecharacter皮肤

Bip001(图2

HitMark(被攻击的反应)

-Bip001 Footsteps(图3 敌人 脚步  的位置)

-Bip001 Pelvins(Spine 3D模型)

图1

图4

图2

图3

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