在Unity中,实现多语言本地化,有一个自动识别 翻译 的 功能需求。
即自动显示 翻译 语言。
选择用户 操作系统 的语言选项,来选择对应的 翻译表。
主要是这样一个代码。
Application.systemLanguage.ToString();
这样就可以获得系统的语言。
参考资料2 里面 有对应 的翻译表
以下是一些语言对应的翻译
-Windows7
--中文 == Chinese
参考资料:
1.
【Unity3D游戏开发】Application.systemLanguage无法区分简体中文和繁体中文 (二六)
2.
【Unity3D游戏开发】之多语言缩写对应表 (十五)
3.