【Unity&JSON】JSON数据怎么才能读写多个数据,并创建数组

这篇博客介绍了如何在Unity中使用JSON进行数据序列化和反序列化,特别是处理JSON数组和创建玩家数据列表。涉及到的库包括LitJson和Unity内置的JsonUtility,讲解了两者在序列化方式上的不同。还提供了多个实例,如LitJson的多对象读写和JsonUtility的多对象读写,以及如何从JSON文件中读取和保存数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Console.WriteLine(json);

应该写为 System.Console.WriteLine(JSON);


LitJSON下载地址


参考资料2 里面有为什么 JSON 序列化


参考资料10里面 有 .net JSON 多个数据 成 JSON 数组 的实例。使用 .net JSON 建立玩家列表。


参考资料12 里面有 InputField 的参数设置详细。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .Net JSON 数组 的使用方法

Unity3D学习笔记(二十五)引用第三方DLL,解析JSON


【Unity&JSON&XML】存档数据代码解读&NET.JSON的用法探究

【Unity&JSON】.net JSON 数组 序列化和反序列化,并 创建玩家数据列表

在Unity中使用Newtonsoft.Json来生成和读取json


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------LitJson 的多对象 读写,添加 多对象 数据 ,读取多对象

原文内容来自:Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson

文件Unity 版本号5.3,使用时候Unity 版本号5.6

文件分流unity-json-master

【Unity&JSON】LitJson的多对象读写(1)

【Unity&JSON】LitJson的多对象读写(2)</

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