在网站上下载的 两足人形 动作 .fbx ,用于 两足人形 模型 的动作的拓展
不断的尝试,找到一个 可以应用在 自己的 两足人形 模型 的动作,发现这个 Attack 的Animator 当 自己的 两足人形 模型 的 Animator 的Movement 和 Weapons 层级Layers, 同时播放 Attack 的Animator,就可以 正常 播放 这个 Attack 动作。
然后想 要 Neck Bite这个动作 可以 正常 的在 自己的 两足人形 模型 上进行应用,选中 绿色方框 的内容,在Inspector 视图中点击 红色方框 Edit ,在Rig ,Animation Type 选择 Humanoid ,Avatar Definition 选择 Copy From Other Avatar ,Source 选择 Attack Avatar(可以正常 使用的 动作的 Avatar),然后在两个层级Movement 和 Weapons,同时播放 这个 Neck Bite 动作。
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