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原创 [新人必读]独立游戏开发是否应该重构代码
重构代码是为了什么?重构代码是为了 优化代码结构,使得 程序运行更流畅。如果只是把 重构代码 当作 提升自己 能力 的途径,最好不要。毕竟 制作独立游戏,程序代码并非必须,看看太吾绘卷,是先实现了 独立游戏最主要的目标,构建 自己心目中的 游戏世界,最后才 重构 一次 代码。 什么时候重构代码比较好当工程 实现主要的功能后 可以进行重构代码。 迷信重构代码 只...
2018-12-26 18:00:26 508
原创 博客文章图片丢失解决办法
要修改 以前博客 文章的某些内容。发现 提交修改后,图片 丢失。 丢失的图片 基本上是找不回来。只能 提前先保存 图片,或者是 截屏,截图。 https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/80149140https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/54667697...
2018-12-24 11:02:11 523
原创 [游戏杂谈]游戏行业发展——武侠游戏引擎游戏开发软件
蠢驴之路 cdpj被网友友好的称为“波兰蠢驴”。主要原因是 , 猎魔人的DLC和本体 通常 打包 出售,并且比本体价格相近。 在大多数 网友眼里 ,CDPJ 的做法的确很“蠢”。然而 其中暗藏 玄机,实则 做法非常 明智。CDPJ 主业并非 做游戏,而是从 其他的 收入来源,转职 成了 游戏工作室。第一部猎魔人,在当时的背景来说,已经很好的 把猎魔人 ...
2018-12-23 19:52:34 758
原创 [Unity]Unity3D游戏引擎游戏开发软件相比与其他的优势
免费。门槛低。插件多。受众很多。因此 有才能的人更能 展现出自身的优势。 一个人的力量有限,一大群人彼此相互帮助,跨越语言的障碍,相互帮助,相互分享 解决问题的经验。 造成的 指数级别 的技术相关文档的积累,会给后来者更好的帮助。因此使用Unity3D,会 吸引更多 的开发者 开发出 更多 有趣 好玩的 独立游戏。 ...
2018-12-23 19:49:14 4370
原创 [Unity]简单剧情系统SimpleStorySystem
现在实现的功能较少。当角色 进入 Cube 范围内,就可以显示 文本。 逻辑图 SimpleStoryManage.csusing UnityEngine;public class SimpleStoryManage : MonoBehaviour { #region Singleton ...
2018-12-23 19:47:44 1673
原创 [Unity][射线检测]3D物体显示Tooltip提示框并且本地化
鼠标悬浮 3D 物体,显示 3D物体 的提示框,并本地化文本。 遇到 鼠标悬浮 3D 物体 无响应,基本 是相关文章1,2的解决办法。把影响遮挡 的物体 移走就行。本地化 使用的是 相关文章4里面的 Simple Language Localization,里面的 使用手册 简单易用,非常棒。 Tooltip_3DGO.cs/// <summary>///...
2018-12-18 16:44:15 1010
原创 [Unity]AssetStore购买建议打折促销时间
黑色星期五,圣诞节等 西方 节日有可能打折促销。有的 资源一年才打一次折。需求的资源每周都得看一下是否打折。急需的资源先买,以后会用到的资源留到打折再买。 ...
2018-12-16 20:35:07 2510
原创 [Unity][Animation&Animator]在网络上下载的.fbx两足人形动作如何应用拓展
在网站上下载的 两足人形 动作 .fbx ,用于 两足人形 模型 的动作的拓展 不断的尝试,找到一个 可以应用在 自己的 两足人形 模型 的动作,发现这个 Attack 的Animator 当 自己的 两足人形 模型 的 Animator 的Movement 和 Weapons 层级Layers, 同时播放 Attack 的Animator,就可以 正常 播放 这个 Attack 动作...
2018-12-10 10:28:26 540
原创 [Unity]Unity3D下载安装网络失去连接C盘不足怎么办
参考资料3,从Unity3D下载 UnityDownloadAssistant-2018.2.18f1.exe点击下载,根据安装指南点击下一步,安装失败,提示 网络失去连接,发现 C盘 空间不足,如果完整的 Unity2018.2.18f1是4G的空间。C盘必须要有大于4G的存储空间。解决办法有2种,参考资料1,1.通过TreeSize软件,找到 C盘中 不需要并且 占用空间...
2018-12-01 09:11:28 1294
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泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表
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Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现
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