写了最基本的物理碰撞和拖动刚体
带包围盒的效果:
不带包围盒的效果:
代码如下:
local Scene = class("Scene",function()
return cc.Scene:createWithPhysics() -- 物理场景
end)
function Scene:ctor()
local layer = cc.Layer:create()
self:addChild(layer)
-- 世界大小
self.visibleSize = cc.Director:getInstance():getVisibleSize()
-- 设置物理世界重力