unity 连续多次点击触发事件

今天产品经理找我,让我在现有的项目基础上搞一个单机版本,目的就是为了方便演示,为了这点小功能在搞一个版本出来,那我以后维护成本就变高了,就想个办法做个类似打开开发者模式的那种方式,做了一个连续多

次点击一个按钮触发打开一个界面

[SerializeField] private Button developerBtn;//点击的按钮
private bool isShowDeveloper;//控制是显示还是隐藏

private void Start() {
        developerBtn.onClick.AddListener(() => {
            DateTime now = DateTime.Now;
            // 两次点击间隔小于300毫秒时,算连续点击
            if ((now - lastClickTime).TotalMilliseconds <= 300) {
                click++;
                if (click >= 10) {
                    click = 0;// 连续点击完毕时,清0
                              // 10次点击触发的事件
                    isShowDeveloper = !isShowDeveloper;
                }
            }
            else {
                click = 1;// 不是连续点击时,清0
            }
            lastClickTime = now;
        });
    }
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