几何光学学习笔记(10)- 3.4 理想光学系统的放大率

1.垂轴放大率b

b = − x ′ f ′ b={-{x'\over f'}} b=fx
b = l ′ l b={l'\over l} b=ll
b = y k ′ y 1 = y 1 ′ y 1 ⋅ y 2 ′ y 2 ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ y k ′ y k = b 1 b 2 ⋅ ⋅ ⋅ b k b={{y'_{k}}\over{y_{1}}}={{y'_{1}}\over{y_{1}}}·{{y'_{2}}\over{y_{2}}}·····{{y'_{k}}\over{y_{k}}}=b_{1}b_{2}···b_{k} b=y1yk=y1y1y2y2ykyk=b1b2bk

2.轴向放大率a

沿轴的微小线段:
a = b 2 n ′ n a=b^2 {n'\over n} a=b2nn
沿轴的有限线段:
a ˉ = b 1 b 2 n ′ n \bar a=b_{1}b_{2} {n'\over n} aˉ=b1b2nn

3.角放大率g

g = 1 b n n ′ g= {1\over b}{n\over n'} g=b1nn

若光学系统处于同一种介质中,有g = 1/ b。 此式表明,同一对共辄平面的角放大率和垂轴放大率互为倒数。若垂轴放大率 Ibl >1,则像方成像光束比物方光束细,这是因为角放大率g <1 的缘故。反之,缩小像是以较宽的像方光束形成的。

4.三种放大率之间的关系

a g = b ag=b ag=b

5.主点、焦点、节点处的放大率

(1)主点处的放大率
b H = + 1 , a H = n ′ n , g H = n n ′ b_{H}=+1,a_{H}={n'\over n},g_{H}={n \over n'} bH=+1,aH=nn,gH=nn
(2)焦点处的放大率
b F = − f x = − x ′ f ′ = ± ∞ a F = ∞ g F = 0 b_{F}=-{f\over x}=-{x' \over f'}= ±∞\\ a_{F}=∞\\ g_{F}=0 bF=xf=fx=±aF=gF=0
(3)节点处的放大率
g J = ± 1 , b J = n n ′ , a J = n n ′ g_{J}=±1,b_{J}={n \over n'},a_{J}={n \over n'} gJ=±1bJ=nn,aJ=nn

对于角放大率g 为 -1 的一对共领点,称为反节点,当 g =-1时,可以证明:
b J = − n n ′ , a J = n n ′ b_{J}={-{n \over n'}},a_{J}={n \over n'} bJ=nn,aJ=nn

若光学系统处于同一种介质中,则b=-I, a=l, g=-1 。

光学系统中几对特殊共轭点处的放大率:
在这里插入图片描述

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几何光学是研究光线在光学系统中传播和成像的学科。像差是光学系统中光线不经过集中成像而产生的图像畸变现象。像差的存在会影响光学系统的成像质量,因此在光学设计过程中需要考虑和优化像差。 像差主要包括球面像差、振动像差、色差和像散等。球面像差是由于光学元件的曲率而引起的,会导致焦点位置与理想位置的偏差。振动像差是由于光学元件的机械移动而引起的,会导致成像位置的摆动。色差是由于光的不同波长在透镜或棱镜中透射速度的差异而造成的,会导致不同波长的光成像位置的差异。像散是由于光线经过透镜或棱镜后折射角度的变化而引起的,会导致不同位置的光成像位置的差异。 在光学设计中,需要进行像差光学设计以改善系统的成像质量。通过选择合适的透镜或棱镜曲率和折射率,可以减小球面像差和振动像差。同时,通过使用复合透镜和色差校正元件,可以减小色差和像散。此外,还可以通过调整光学系统的参数,如光线方向、入射光的孔径等,来优化成像质量。 像差光学设计需要综合考虑多个因素,比如系统的成像要求、光学元件的材料和制造工艺等。通过使用光学设计软件进行模拟和分析,可以得到最佳的光学参数组合,以达到所需的成像效果。通过不断的优化和改进,可以设计出具有较低像差的光学系统,提高成像质量。

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