鼠标移上3D物体跟UI物体

鼠标移上3D物体的函数:

具体实现代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ShuBiaoYiRuAndYiChu3D : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public GameObject leimu;

    /// <summary>
    /// 鼠标移入  物体消失
    /// </summary>
    public void OnMouseEnter()
    {
        leimu.SetActive(false);

    }


    /// <summary>
    /// 鼠标移除  物体显示出来
    /// </summary>
    public void OnMouseExit()
    {
        leimu.SetActive(true);
    }


}

 




鼠标移入UI物体的效果:

具体实现代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ShuBiaoYiRuAndYiChuUI : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
    public GameObject leimu;

    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        leimu.SetActive(true);
    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        leimu.SetActive(false);
    }
}

 

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