unity中设置子弹碰撞特效

本文介绍了在Unity中创建子弹碰撞特效的方法,主要涉及粒子系统设置,包括duration、start lifetime、speed、size、color、gravity、max particles和shape等关键参数的调整。通过代码实现粒子特效的触发和销毁,并推荐了Unity商店的免费粒子素材来提升视觉效果。

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子弹碰撞特效第一想到的就是粒子系统

首先新建一个gameobject预制体备用,

接下来是粒子系统,

这里建议直接去unity商店里面找素材,免费的也有很多很不错的

不过还是稍微了解一下粒子系统吧,

gameobject->effects->particle system里面建一个粒子系统

参数自己调咯,这里说几个比较重要的参数

duration是整个效果持续时间

start lifetime是粒子生命周期,也就是存活时间

speed,size,color什么的就略

gravity重力大小

max particles最大粒子数量

shape 指的是粒子发散的形状而不是粒子的性质,粒子的形状要用材质去调

collision粒子碰撞相关

调整完了接下来就是代码环节咯

public GameObject bro;//新建一个承载粒子效果的GameObject
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