子弹碰撞特效第一想到的就是粒子系统
首先新建一个gameobject预制体备用,
接下来是粒子系统,
这里建议直接去unity商店里面找素材,免费的也有很多很不错的
不过还是稍微了解一下粒子系统吧,
gameobject->effects->particle system里面建一个粒子系统
参数自己调咯,这里说几个比较重要的参数
duration是整个效果持续时间
start lifetime是粒子生命周期,也就是存活时间
speed,size,color什么的就略
gravity重力大小
max particles最大粒子数量
shape 指的是粒子发散的形状而不是粒子的性质,粒子的形状要用材质去调
collision粒子碰撞相关
调整完了接下来就是代码环节咯
public GameObject bro;//新建一个承载粒子效果的GameObject