slam十四讲,第五讲中相机坐标系,像素平面坐标系,世界坐标系,归一化坐标系总结

#笔记,方便日后忘记回看,仅总结,具体推导回看十四讲
先上图:
在这里插入图片描述
如图,现实世界中有一个P点和一个相机(光心),描述这个P点的空间坐标首先得有一个坐标系,那么以光心为原点O建一个坐标系,叫相机坐标系
那么就可以在相机坐标系下,设P坐标(x,y,z)和P的投影点P’(x’,y’,z’)。值得一提的是,P’(x’,y’,z’)坐落在物理成像平面像素平面
物理成像平面,像素平面是二维的,他们的坐标系并不一样:
物理成像平面在o’x’y’平面上;
像素平面的原点在那个黑灰色图的左上角(图片的左上角),横轴向右称为u轴,纵轴向下称为v轴。
这样就得到了P’的像素坐标P(u,v),称为Puv。

上面提到了相机坐标系,物理成像平面,像素平面,我都快绕蒙了(一会还有个P的世界坐标),那先讲讲他们的转换关系吧,这里只给出最终的转换公式,具体推导还是回去看十四讲吧…
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