《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)
最新推荐文章于 2022-11-22 00:22:16 发布
本教程继续完善RPG游戏的防守怪物玩法,包括游戏胜利和失败条件。通过保护城镇大厅,当其被摧毁时游戏失败,消灭所有怪物或坚持35分钟则胜利。教程详细介绍了胜利和失败的触发器逻辑实现,以及信息反馈的改进,如计时器、怪物数量提示等。此外,还讨论了刷怪系统在实际游戏制作中的重要性和可扩展性。
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