《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)
最新推荐文章于 2023-06-01 14:37:06 发布
本文是《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期,聚焦于游戏主要流程——刷怪与防守。教程介绍了如何创建刷怪系统,包括设置刷怪间隔、怪物数量、怪物类型与波次关联,以及解决测试效率低下的问题。通过实例详细讲解了如何在魔兽地图编辑器中实现这一核心逻辑,并预告了后续关于游戏提示、胜利条件等内容的完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成