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14.第十四期:自制技能
欢迎来到第十五期。
我们的教程从第一期开始到现在,已经从各个方面讲述过如何制作魔兽地图。
一张魔兽地图所包含的,不光是玩法。其实际制作过程中,涉及到场景的设计、故事蓝本的构思、脚本逻辑的编写、演出的设计、难度数值、玩法系统等方方面面,而这些内容又能够蔓延出软件测试、协同合作等等更复杂的分支。
基于目前我们讲述的内容,已经可以制作出基础的、可玩的,甚至相对有趣的地图。
不过,完成地图只能说明我们的研发已经结束了,本期我
14.第十四期:自制技能
欢迎来到第十五期。
我们的教程从第一期开始到现在,已经从各个方面讲述过如何制作魔兽地图。
一张魔兽地图所包含的,不光是玩法。其实际制作过程中,涉及到场景的设计、故事蓝本的构思、脚本逻辑的编写、演出的设计、难度数值、玩法系统等方方面面,而这些内容又能够蔓延出软件测试、协同合作等等更复杂的分支。
基于目前我们讲述的内容,已经可以制作出基础的、可玩的,甚至相对有趣的地图。
不过,完成地图只能说明我们的研发已经结束了,本期我