unity 遍历删除子对象

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1.Destory 有一个问题,删除的时候不会被立即删除,所以当你删除的时候,它任然存在。所以使用destory删除可以如下:

       for (int i =0 ; i <o.transform.childCount  ; i++)
        {
            GameObject.Destroy(o.transform.GetChild(i).gameObject);
        }

2.DestroyImmediate 可以立即删除,但是消耗比较大,但是需要倒序删除

        for (int i = o.transform.childCount -1; i >=0 ; i--)
        {
            GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(i).gameObject);
        }
        

3.第三种

while(o.transform.childCount>o)
{
  GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(o.transform.childCount-1).gameObject);
}
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