【学习笔记(九)】Blender游标和原点

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游标

新建的物体出现的地方

游标可以作为物体旋转的轴心点使用

原点

总结


游标

点击游标工具后就可以移动游标。

快速移动游标shift+右键。

新建的物体出现的地方

shift+S出现派目录快速对模型定位。

shift+C游标快速移动到世界原点。

游标可以作为物体旋转的轴心点使用


原点

物体选中时的黄点是物体的原点。

选择这个就能修改物体原点的位置。

修改原点后再按alt+G物体回到原点会以黄点为中心。


总结

Blender中的游标(3D光标)和原点都是重要的概念。游标是一个三维空间中的位置,作为操作的参考点,可以通过单击鼠标左键进行移动。原点是每个对象的局部坐标系的原点,其位置影响对象的旋转、缩放和位置等属性。这两个概念对于管理和操作Blender中的三维对象非常重要,能够帮助用户更好地控制场景中的元素。

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