blender入门教程-3D游标

本文介绍了如何在Blender中使用3D游标,包括直接鼠标点击、侧栏编辑和吸附功能,以及其在对象定位和变换控制中的作用。此外,还提及了相关的资源库获取免费插件和模型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

3D游标是空间中同时具有位置和旋转的点。它有多种用途。例如,它定义了新添加的物体的放置位置,也可以用于手动定位和定向变换控件。

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有几种设置3D游标位置的方法。

01 用鼠标直接放置

 

游标工具提供了极大的灵活性。只需在工具栏中选择它,然后单击场景中的一个点 鼠标左键 即可将3D游标放置在那里。

也可以使用快捷键:Shift + 鼠标右键 放置3D游标。

02 侧栏

3D游标也可以通过在边栏中编辑相应的值来定位和定向。

 

03 吸附

 

定位3D游标的另一种方法是通过 “吸附” 菜单,例如,您可以将游标移动到所选物体的原点。

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