RoboCup中的机器人自主定位——从理论到实践(一)

第一次接触RoboCup是在一门实践课上。
当时选这门课时完全出于对机器人懵懂的好奇,现在回过头来看,虽然结果稍有遗憾,但是绝对不虚此行。由于只有一个学期的时间,因此我主要做的是robocup若干模块中的一个——自定位模块(Self-localization)。接下来我会先从宏观的角度介绍整个比赛及项目概况,之后深入细节用代码实现相关定位算法。

概况

RoboCup这个比赛在国际上的知名度和认可度还是挺高的,但碍于昂贵的启动资金(一个机器人真的好贵)和对计算机视觉、机器人学等都有较高的要求(更不用说Linux、C++这种基础),国内能参加这个比赛的基本都是那几所理工强校,普通人想要自己入门更是难上加难。但同时,像阿里、华为、腾讯等的机器人实验室都对有RoboCup比赛经验的同学提供了优惠,因此秉着市场的需求就是我们前进的动力,能有机会学习一下还是相当不错的。

RoboCup这个比赛经过了二十多年的发展,逐步向正规化、智能化方向发展,现在国际比赛通用的叫 Standard Platform League(SPL)。每个队5个机器人,一个守门员,另外4个进攻+防守,比赛更侧重于软件开发而非硬件改进,比赛规则都和足球比赛类似。

可能得益于对足球的热爱,德国人不光在世界杯表现出色,在机器人世界杯(RoboCup)同样表现不俗。比如之后章节要提到作为代码模板的B-Human(做个人吧)和HULKs(无敌浩克),前者是不莱梅大学和德国人工智能研究院组成的球队,曾狂砍7次世界冠军,最近一次夺冠就是19年在澳大

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