Unity几个坑

1. dropdown 下拉菜单未关闭,直接删除对象,会移除ui鼠标事件(主动移除)
2.多层layout设置颗粒尺寸,父颗粒尺寸未及时更新。
3.unity的鼠标 偏移量,在虚拟机上获取始终是0;
4.www加载中文路径文件时,有问题。
5.www直接读取的texture图片文件被持有后,无法被其他对象获取。
6.Screen.SetResolution 值会被记录到本地,打包就算不挂任何脚本,unity都会读取以前设置的默认值去处理包分辨率。(坑,坑,坑)
 

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