Shader Graph Example Library中MeshRenderer记录

Shader Graph Example Library是Unity官方提供的ShaderGraph官方使用案例下载地址:https://github.com/UnityTechnologies/ShaderGraph_ExampleLibrary

其中包含多个场景描述ShaderGraph使用方法,本文将其中MeshRender中shadergraph节点图截图,方便大家查看学习。

 

从左往右依次是:

LightWeight Standard轻量化管线标准体,Color Rim边缘着色,Scrolling Texture Overlay滚动贴图覆盖,Color Gradient颜色梯度,Sliced切片,Snow雪落,Toon Ramp卡通阴影,Texture Dissolve贴图溶解,Hologram全息图,Liquid Noise液态噪声,Phase In And Out相位显示消失。

LightWeight Standard轻量化管线标准体:这个就是直接往PBR里穿贴图没啥好说的。

Color Rim边缘着色

Scrolling Texture Overlay滚动贴图覆盖

Color Gradient颜色梯度

Sliced切片

Snow雪落

Toon Ramp卡通阴影or梯度阴影

Texture Dissolve贴图溶解

Hologram全息图

Liquid Noise液态噪声or幽灵噪声

Phase In And Out相位显示消失

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值