Wwise 学习 遇到的问题

 

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wise工程里的so文件 svn上传的问题: 

Android工程中,很多会包含so库,使用TortoiseSVN上传时,有时上传不了,需要单独手动上传,后来找到了原因:

右键 =》 TortoiseSVN =》设置=》常规设置 =》全局忽略样式:

*.o *.lo *.la *.al .libs *.a *.so *.pyc *.pyo __pycache__ *.rej *~ #*# .#* .*.swp .DS_Store

去掉so相关的配置即可。

方法一:使用命令行添加文件

1.打开终端,输入cd,空格,然后将需要上传的.a文件所在的文件夹(不是.a文件)拖拽到终端(此办法无需输入繁琐的路径,快捷方便) ,回车;
2.之后再输入如下命令:svn add libOCMock.a,回车;[svn add *.a *.so]
3.之后会出现:A  (bin)  libOCMock.a
   表示添加成功,打开Versions就可以看到,刚才添加的.a文件,此时就可以手动上传了。

   另外,在mac 10.8中输入命令行,可能会提示你command not found,因为10.8默认没有安装Command line tools,解决办法:command not found解决方法。

方法二:在Versions中手动添加文件

选择Versions的菜单View-->Show Ignored Items,这样就会显示出ignored的文件,找到你要上传的.a文件,右键“Add”就可以了。

 

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Debug.LogError("WwiseUnity: Failed to initialize the sound engine. Abort.");  查看Assets同级目录下的AKLog.txt文件

Debug.LogError("WwiseUnity: Failed to initialize the sound engine. Abort.");  wwise sound engine 要求在场景至少有一个rigidbody

AKLog: AKASSERT: in_pvMemAddress >= pMemPool->pTlsfPool && ((AkUInt8*)in_pvMemAddress < (AkUInt8*)pMemPool->pTlsfPool + pMemPool->ulTotalAvailable + tlsf_overhead()). File: ..\Common\AkMemoryMgrBase.cpp, line: 644 

Unitycrash 日志

 

另外AkInitializer soundInit 初始化被调用多次 在老版本会引起Crash

如果在调试面板没有找到要播的声音,请检查是否代码里根本没有执行PostEvent
如果在调试面板找到了要播的声音,但是没有听到声音,有以下几种原因:

  • 音量被设置为0
  • 播放声音的位置离listener位置太远
  • 硬件设备问题,比如手机是静音模式,电脑声卡坏了之类的。

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如何切换不同语音
为了满足玩家需求,很多游戏都有日语、国语两种语音,提供给玩家切换。这里说一下切换语言的方法:

调用AkBankManager.UnloadBank(bankName) 把相关bank全部卸载
调用AkSoundEngine.SetCurrentLanguage(newLangName) 切换语言
调用AkBankManager.LoadBank(bankName) 重新加载bank
注意切换语言后不能在当前帧立刻加载bank,否则无效。
wwise论坛上这篇文章说的是0.25秒。https://www.audiokinetic.com/qa/2279/how-do-i-change-a-sound-bank-at-run-time

我没有进行实际测量,不过不在同一帧进行调用这个还是挺好避免的。我之前项目的切换语言功能是这样设计的:玩家只能在主菜单界面的场景进行切换语言,然后在玩家进入主菜单场景时进行卸载bank,当玩家离开主菜单场景时加载bank。

如果切换语言没有成功,请检查是不是SetCurrentLanguage 里传入的变量和wwise工程里的语言的名称对不上。
//

Build Task GenerateLocationListsTask failed with exception:Cannot recognize file type for entry located at"Assets/****/****/aaa.prefab".Asset import failed or using an unsupported file type.
WwiseUnity:Could not find source folder for<iOS>platfor.Did you remember to generate your banks?

解决方法:如果不是在生成的机器上,在ProjectSetting里不要copy

 

 

 

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