1、静态属性
(1)常用
// 当前分辨率(自己设备的分辨率)
Rosolution r = Screen.currentResolution; 当前屏幕分辨率的宽、高:r.width/r.height
// 屏幕窗口当前宽高(Game窗口的宽高),一般写代码要用Game窗口宽高调试
Screen.width/Screen.height
// 屏幕休眠模式
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep / SleepTimeout.SystemSetting(不息屏/系统设置)
(2)不常用
// 运行时是否全屏模式
Screen.fullScreen = true;
// 窗口模式
独占全屏 FullSceenMode.ExclusiveFullScreen 全屏窗口 FullSceenMode.FullScreenWindow
屏幕相关Screen知识点
于 2022-03-17 16:51:53 首次发布