屏幕相关

这篇内容介绍了如何获取和设置计算机屏幕的分辨率、全屏模式以及休眠时间,包括使用Screen类的方法来改变游戏窗口的宽高和设置全屏模式。此外,还详细讲解了移动设备的屏幕旋转设置,如自动旋转到不同方向,并提供了指定屏幕方向的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

获取屏幕分辨率 此电脑的屏幕信息
print(Screen.currentResolution);
当前Game窗口的宽和高
print(Screen.width);
print(Screen.height);
屏幕休眠模式
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;//不休眠

运行时全屏
Screen.fullScreen = true;
独占模式
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.ExclusiveFullScreen;
窗口最大化
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.MaximizedWindow;
全屏
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.FullScreenWindow;
窗口化
Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.Windowed;

移动设备屏幕转向
允许自动旋转屏幕 旋转后 home键在左侧 横屏
Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
允许自动旋转屏幕 旋转后 home键在右侧 横屏
Screen.autorotateToLandscapeRight= true;
允许自动旋转屏幕 旋转后 home键在下侧 竖屏
Screen.autorotateToPortrait= true;
允许自动旋转屏幕 旋转后 home键在上侧 竖屏
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown= true;

指定屏幕显示方向 横屏 竖屏
//允许自动旋转 ScreenOrientation 为枚举
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;

设置分辨率
Screen.SetResolution(960,640,true);//全屏 1920 1080

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