游戏建模就业,你必须要掌握的6大软件

本文介绍了游戏建模师的主要工作,包括3D场景和角色建模,强调次世代建模的发展趋势。同时分享了游戏建模常用的软件,如Maya、3Dmax、ZBrush等,以及它们在建模、UV、拓扑、烘焙和贴图等环节的应用。适合游戏建模初学者了解行业和学习路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我给大家分享一下游戏建模师工作以及身为一个游戏建模师需要掌握的几类软件!希望能对想进入游戏行业的朋友有所帮助。大家记得关注留言点赞哦!

1、建模师的主要工作?

建模师顾名思义就是做模型的一个职业,游戏建模师一般在游戏公司里,主要分为3D场景建模3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型。

3D游戏场景(里面的房子、城墙、桌椅板凳都是3D场景建模师制作的)

3D游戏角色(游戏中的主角、NPC、怪物等都是由3D角色建模师制作的)

3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,并且根据我的近几年工作能明显感觉到,手绘类建模项目逐渐在减少,而次时代建模在快速增长,如果是没有美术基础的朋友,想学习游戏建模,可以先从次时代建模的小场景小部件学起,再一步步循序渐进。

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:

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