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3D游戏建模零基础入门教程-次世代角色场景教学

次世代游戏建模资源分享Q群:684763871

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原创 为什么建模专业的学生就业难?怎么样才能在企业应聘面试中脱颖而出?

作为从业7年的游戏角色设计师,我经历过这个圈子里的挫折和崩溃,中国游戏制作行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更新和制作方法的升级就更为频繁了。过快的技术更迭造成现在游戏美术圈一个普遍的问题:人才出现巨大断层,各高校游戏美术类相关专业应届毕业生基本达不到同时期入行的最低需求,学生们发现自己刚毕业就失业了,这就是为什么你的老师告诉你们毕业也找不到工作的原因。甚至一些高校的专业老师也纷纷向我吐苦水:“我自己都没学过这个,怎么去教学生?”学校的老师教的还是很基础,并且老旧的教程

2021-03-30 18:00:41 416

原创 入门3D游戏建模,想要实现就业或者业余外包,有什么好的渠道推荐吗?

3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也是多种多样的,而且就算是同一款软件,在不同的行业、岗位中应用的侧重也是非常不同的。所以想要学3D游戏建模技术,我们要先明确自己的需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础、各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。确实现在有很多零基础的小白都在学习建模,有时候我甚至会产生一种建模就是21世纪20年代的美容美发行业的感觉哈哈哈。不过确实也是,毕竟学软件真的没有什么难度,上手快的,几个月,上手慢的,大半年也就会了。也遇到

2021-03-30 17:38:23 301

原创 热爱3D游戏建模,副业兼职外包可以做到什么程度?

建模想要在家兼职接单的话,游戏建模,手办这些会更容易接得到。国内游戏的技术一直在向着国外顶尖大厂追赶,但整个游戏行业的人才数量还是供不应求,而其中最缺的就是游戏建模师。举个简单的例子:一个游戏制作公司有100个工作人员,那起码有50个在做模型,10个在做游戏动画,其余就是程序、策划、测试那些。不要以为是夸张,这是事实。游戏建模需要把游戏中的场景、角色、道具、建筑都设计成物体模型。有时候一个背景可能一个人弄几天,这样的情况下如果不多招点人一起做,游戏还没做好公司就先倒闭了。来晒晒游戏建模师们的外包私活

2021-03-29 17:30:49 1634

原创 游戏建模师的现状如何?

各位准备踏上3D美术行业的萌新们,不知道你们有没有听老司机讲过平时的工作状况,是这样吗?1、长期熬夜加班。2、改反馈改到肝肠寸断 。3、长期熬夜,久坐不运动,胖啊脱发啊~4、每月工资到账(高薪),身材胖,头发稀少的,传说中的胖富少。那实际上他们的工作是怎样的呢?我们一起来剖析一下他们在项目中的工作吧(我们拿角色美术师举例)。和其他工作一样,首先会接到一个需求,这里面有模型大小,面数,及原画,及相应的裸模等供你参考的材料。当然也会要求你完成的时间。想自己设计更好看的模型,对3D建模、次

2021-03-24 17:07:08 248

原创 了解建模三大软件:3Dmax、Maya、zbrush

我想说:有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间,我怕自己学不会,我自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,设定目标,一步一步去实现!首先你要明确自己建模是为了什么?一转行换工作?二兴趣使然?其实很多人学习建模都是接触过了解过。但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:10.

2021-03-23 16:31:32 962 1

原创 ZBrush是做什么的?跟次世代3D建模什么关系

ZBrush是做什么的?学会ZBrush能干什么工作?做出来的模型是干什么用?想必这些问题一直困扰着初次接触ZBrush的朋友。ZBrush是3D行业的直接核心,主要应用于大片电影和视频游戏,同样还适用于设计、珠宝、插画、动漫手办、3D打印、广告和其他很多行业。它诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。本文将对ZBrush主要干什么工作做相关整理,希望对初学者能够有所帮助。如果我说你熟悉的次时代游戏《战争机器》、《刺客信条》、《

2021-03-23 16:30:14 549

原创 想进游戏公司从事建模师的你,一定要知道的大方向!

80年代开始有了游戏机,那时的游戏场景都是平面的,比如早期的《超级玛丽》,《魂斗罗》等。但是3D效果可以在空间上为玩家展示更多的游戏元素,画面表现力强,使玩家可以享受到更加震撼的视觉效果,在1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发的前缘。自那时起,几乎产业中的任何角落都开始了从2D到3D的过度。包括《马里奥》,《塞尔达传说》甚至是《吃豆人》也都尝试过3D技术。首先让我们看一段视频,看看游戏是如何从2D时代进化到如今的3D时代的。从视

2021-03-23 16:29:02 333

原创 游戏美术行业真的是传说中的一入职就能领高薪吗?揭秘月薪上万广告语背后的真相!

一提起游戏美术行业的薪资,很多培训机构宣传的基本都是高薪资高福利,什么月入万元不是梦之类的广告语,事实真的是这样的吗?笔者今天用一些数据来回答这些问题要说薪资先得跟工作年限来区分一是工作的时间越久薪资越高(个别能力较为突出的除外)第二,工作性质不同,薪资待遇也有差别。第三,公司的行业细分类别不同,薪资的待遇也就不一样。我们就拿刚毕业的学生来说:新人入职薪资大致分这么几个档第一档:网易 腾讯 三七互娱 阿里.前三个是公司营收国内排名前十的游戏公司,他们招聘新人的月薪大约在10000-22000

2021-03-23 15:38:18 337

原创 传统网络游戏为什么比不上次世代游戏?想加入游戏公司的你一定要知道这个技术!

随着我国文化休闲产业的不断发展,次世代游戏重新进入了国内玩家的视野,目前国内次时代游戏相较于网络游戏的开发还处于初级阶段,比较研究两者将有益于游戏行业的发展。网络游戏是游戏产业重要的组成部分,是我国文化产业经济的重要支柱,次世代游戏在我国刚刚起步,面临着理论与实践的欠缺。比较两者的异同,梳理次世代游戏的价值,展望其情景,将会推动我国游戏产业想着多元化发展。传统的网络游戏贴图是把颜色、光影、材质整合成一张贴图,好处是可以减少资源的消耗,缺点是导致模型在游戏中的表现呆滞、缺少生动的变化。次世代游戏则是

2021-03-23 15:33:16 187

原创 一个新人想要从零基础成为次世代游戏建模师需要做到什么?

次世代这个名词一直伴随着游戏机产业。从字面上看,次世代游戏就是“下一个游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢?现阶段我们可以这样理解,次世代就是一PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:1. 实现实时环境光散射、实时光线追踪

2021-03-23 14:19:22 307

原创 次世代3A游戏特点是什么?与网游手游人物建模与场景搭建有哪些区别?

次世代3A大作的特点,玩家的追求就是次世代游戏的要求对于广大的游戏玩家来说,对游戏的分类多是以玩法,将其分为RPG游戏、FPS游戏、RTS游戏等类型。但我们还可以制作技术将其以时代划分,而"次世代游戏"便是目前技术上最先进的游戏。其实对于玩家来说,次世代游戏早已经体验了许多款,只不过你并没有意识到罢了。在索尼的Play Station 3和微软的XBox 360发布后,游戏就已经宣告进入了高品质时代,而在PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机发售后,游戏开始步入次世代游戏。对于游戏领域来说

2021-03-09 15:19:59 1718

原创 新手小白纠结要做角色建模还是场景建模比较好?

经常有很多同学在纠结要做角色建模还是场景建模比较好?先从难度来说:因人而异,有的人觉得做场景容易有的人觉得很难,这个其实很大一部分和实力没有关系,更多的是你对哪个更有兴趣更适合你,所以你学起来会相对比较容易,客观来说大部分人是觉得场景会更加难一点。从个人的性格而言,角色建模更多的是自己独立完成,但是场景建模有时候会是一个团队在做,这就需要配合,如果你喜欢与人沟通和打交道,这可能很适合你。从职业角度来说:角色建模更加注重的是角色不断完美与创新,以后你可以往设计 美术师这块,而场景建模,与室内设计、工业设

2021-03-08 18:20:17 1564

原创 快30岁了还应不应该转行做3D建模师? 年龄大了有错吗?

转行是一个永恒不变的话题,但是30岁了还应不应该转行做建模师?这个问题其实很好回答,但是不一定适合每一位30岁要转行做建模师的你,具体问题具体分析,不管你转行做什么,30岁的年龄都不算晚,之前阿里招聘资深体验师,最高年龄83岁,惊呆了无数还在担忧中年危机的中年人,当然也会有人说行业不一样,当然像游戏建模这个行业,你要转行考虑的不仅仅是年龄,还有经济、兴趣、行业发展、时间、精力等等。如果你丝毫不懂游戏建模设计,只是因为别人说了这个行业工资高你就想转行,那我还是劝你别折腾了,你拼不过二十出头的年轻人。3D

2021-03-08 17:44:40 2898

原创 建模是游戏设计中最重要环节,那3D游戏建模师一天的工作量是多少你知道吗?

现在3D建模是非常热门行业,很多人想入行,但多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师通俗区分,基本以上4大类,4 大类下面有细分,细分后技术重点有区别,但可以作为专业同行交流,这里主要了解游戏设计。举一反三参考到其他分类。建 模建模是游戏设计中最重要环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,游戏公司所有的软件都是英文,建议

2021-03-05 19:21:22 763

原创 3D游戏建模师饱和了吗?小白新手转行还有没机会?

游戏行业的大环境互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,

2021-03-05 18:57:57 486

原创 我方了!游戏建模竟然要学这么多东西!

无论是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是想做这个行业的薪资发展前景,以下结合自己这几年的工作经验,同行反馈,对次世代3D游戏建模技术做一个分析。3D建模师具体是做什么?3D建模”通俗来讲,就是使用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。模型经过灯光、渲染,后期制作等,使视觉画面感受和真实的三维世界类似,从而制作出电影《阿丽塔·战斗天使》、《毒液》、《复仇者联盟》这样的高精模型。除此之外,还能运用模型技术完成真人CG制作。例如《冰雪奇缘》、《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》等动画

2021-03-05 18:54:39 494

原创 次世代技术火了之后,5年以前的建模师都要崩溃了!

要说现在什么行业最赚钱,非游戏莫属!要说游戏中什么类型最赚钱?非3D建模莫属!据统计,刚入行的从业人员均薪1万-1.3万,如果做到总监,行业平均年薪30万+!他们的日常就是创造游戏里各种各样的小姐姐和自己心仪的角色。玩游戏的人都知道,第一眼吸引我们的总是游戏中精美的场景和人物,比如我们熟悉的各种3A大作,其实这些背后都是建模师的功劳。那什么是3D建模呢?顾名思义就是将2D画面通过3D软件转化为3D模型。以游戏为例目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。3D建模运用于哪?.

2021-03-03 16:20:04 412 2

原创 有一个10年建模经验的老师教我是一种什么体验?

什么是次世代"次世代"游戏建模的源来指的是同类游戏相比更加先进的游戏,次世代的制作流程大致为:3Dmax建中模、ZB雕刻高模、UV拆分、toolbag或SP烘焙贴图、SP绘制材质、渲染,使游戏的环境角色达到电影级别的精度。我们日常玩的游戏都有哪些包含次世代呢?“神秘海域4:盗贼末路”、“全境封锁”、“巫师3:狂猎”、“教团:1886”、“合金装备5”、“光环5”。相信这些是很多喜欢玩游戏的小伙伴们每天都会玩上几盘的游戏。我们可能是因为游戏角色生动,操作流畅,游戏场景宏大,npc灵活等等很多原因喜欢上一个

2021-03-03 16:15:40 277 1

原创 如果你成为了次世代游戏建模师,你会怎么样?

很多伙伴刚开始接触建模都时候,10个有9个是脑子转不过来的,首先,跟大家说,思维很重要,建模也是设计的一种。在电脑上,下载个3dsmax,随便扯几下,做出个四不像,那你非说你入门了,我也无可厚非。想要学习一项技能,方向和方法对了,才可以事半功倍。制定合理地目标想要快速学习建模,一定要给自己制定一个合理地目标,不然你的状况可能就是“今天没空先不学了”、“明天有个约会,要不先休息一下吧”。那么如何制定一个合理地目标呢?1。制定短期地目标每个人可能都有长期的大目标,但是短期地目标也是至关重要的。只有完

2021-03-03 16:13:09 132 1

原创 3D建模软件全科普,想要学好游戏建模的你千万别错过!

3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但是高校基本不开设软件类课程。在真正的工作中,我们才发现在学校自学的那点软件基础完全不够用,甚至连基本的软件知识都不清楚。所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过▼01软件名称:3DS MAX、Maya[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ug2xdKNi-1614758370639)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images

2021-03-03 16:02:49 321 1

原创 新手小白学习3D建模该从何开始?选择什么软件?

3d建模是一个总称,基本来讲3d建模可以分为:3d低模手绘【场景/角色】以及次世代高模【场景/角色】。1.什么是3d低模手绘?3d美术设计师的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型就是物体的主要架构,而贴纸是架构当中的颜色和样式。这里面的3d模型只需要制作低模,因为面数比较少,主要靠的是手绘贴图的最终效果。在这种建模类型里面有三分模型,七分贴图的说法。制作软件的主要软

2021-03-02 16:02:25 529

原创 现在和几年前,做游戏动漫建模的区别

首先,我们对”什么是游戏模型”做一个简单的了解,游戏模型师:就是将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,最终呈现在玩家面前。在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作不是那么容易,只有掌握最新的行情才能更好的了解游戏建模,新手小白需要了.

2021-03-02 16:00:11 335

原创 3D电影、游戏里的角色是怎么制作的?

给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。3D建模制作模型在从原画师手中拿到原画后,建模师的工作是采用这些原画并将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师。在当今的生产流程中,建模师工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,每种方法都有其独特的优点和缺点,尽管两者有很大的区别,但这两种方法却是相辅相成的,使用ZBrush之类的软件雕刻更适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候更适合机械、建筑的建

2021-03-02 15:58:15 976

原创 3D建模师工作都用到哪些工具?

说到建模,大家一定多少都听过些,但是建模到底是什么呢?1、建模师的主要工作?在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。2、游戏建模的那些常用软件?常用软件高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3.

2021-03-02 15:56:24 569

原创 3D游戏人物模型贴图布线最高效的两个技巧

很多小伙伴刚开始学习游戏人物建模时,总是被贴图和布线所困扰。所以今天就和大家来聊一聊贴图和布线。 游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。但在能够刻画出结构的同时,线越简单越好,这种想法不完全正确。线过少会导致肌肉变形的可操控性下降。模型布线不是以定型为最终目的,创作者必须为日后的动画着想。即便是单帧,也要为绘制贴图考虑。无论是动画级还是电影级,布线的方法基本上没有太大区别。只是疏密安排不同而已。基本上可以遵

2021-03-02 15:51:47 432

原创 3D建模(3D角色,3D场景,次世代)怎么选,零基础适合学什么哪个?

3D建模是一个总称,在我们公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。一、什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图的最终效果。也有三分模型,七分贴图的说法。制作流程:3Dmax建低模,UV拆分,手绘贴图制作。参考图一:3D手绘场景

2021-03-01 14:25:11 369

原创 次时代游戏的制作流程以及游戏美术需要掌握哪些基本软件

一、什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些课程内容:如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月预.

2021-03-01 14:22:48 585

原创 3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景都该怎么学习?

目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。现在介绍一下次世代建模软件是3dsmax,maya,zbrush。3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术

2021-03-01 14:21:27 388

原创 3D游戏建模学习路线,学习框架,学习软件【建议收藏】

一、什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些课程内容:如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月预.

2021-03-01 14:20:29 144

原创 建模人都爱用的3D建模软件,新手小白一定要学它!

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。分享国内最全面

2021-03-01 14:18:58 274

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