新手小白纠结要做角色建模还是场景建模比较好?

经常有很多同学在纠结要做角色建模还是场景建模比较好?

先从难度来说:因人而异,有的人觉得做场景容易有的人觉得很难,这个其实很大一部分和实力没有关系,更多的是你对哪个更有兴趣更适合你,所以你学起来会相对比较容易,客观来说大部分人是觉得场景会更加难一点。

从个人的性格而言,角色建模更多的是自己独立完成,但是场景建模有时候会是一个团队在做,这就需要配合,如果你喜欢与人沟通和打交道,这可能很适合你。

从职业角度来说:角色建模更加注重的是角色不断完美与创新,以后你可以往设计 美术师这块,而场景建模,与室内设计、工业设计这方面有异曲同工之妙,还能锻炼你与人交际如何经营也可以往管理方面走。

美术功底:这也是一个关键点,如果你没有任何美术基础的话建议你可以先从建筑建模入手,如果你有一定的美术基础可以先从角色建模入手。

当然,在兴趣“职业化”的过程中,会有很多预想不到的困难,这是需要去克服的。

游戏是一个门槛相对高的行业,入行前就要付出的大量学习成本,时间精力等。

只有等自己比大多数人做的好,收入才会慢慢增加,可能是来自薪资,也可能是私单,或者是培训和自研项目。

水平高,收入的来源途径就多,收入永远是和水平成正比。

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