USART串口数据包

数据包的目的是,把一个个单独的数据打包起来,方便进行多字节的数据通信

在串口发送一个字节,接收一个字节非常容易,但是实际应用中,一般需要把多个字节的数据打包为一个整体进行发送,比如陀螺仪传感器,需要用串口发送数据到STM32,陀螺仪有多个数据,比如X轴一个字节,Y轴一个字节,Z轴一个字节,总共三个数据,需要连续不断地发送,XYZXYZXYZ这样连续发送,但是这样就出现一个问题,接收方不知道哪个对应X,哪个对应Y,哪个对应Z,因为接收方可能会从任意位接收,所以可能会出现错位的情况,这时候就需要用一个方式,把数据进行分割,把每一批的XYZ给分割开,成为单独的一个数据包,让接收方认为第一个数据为X,第二位为Y,第三位为Z,这样就达到想要的目的,这就是数据包的作用,方便接收方识别

(当然分割方法可以自己随意设置)

 那么对于单个数据包的分割方法,对于STM32的串口来说,我们一般用添加包头包尾来实现

添加包头包尾也分为,固定包长和可变包长

每个数据包长度固定不变,前面是包头,后面是包尾

 

 每个数据包长度可变,前面包头,后面包尾

数据包格式,可以是用户根据需求自己规定的,也可以是买的模块,别的开发者规定的,比如我这里规定的第一个固定包长这里,一批数据规定4个字节,在4个字节之前加个包头,4个字节最后加个包尾,0xFF为包头,0xFE为包尾,组成一个数据包

其中还有一个问题,如果传输的字节数据和包头或者包尾重复了,接收方就分不清楚到底哪个是包头包尾,对于这种情况,有以下几种办法

1:限制数据的范围,把包头包尾规定在数据范围外,就能避免数据和包头包尾重复

2:尽量使用固定长度的数据包,因为数据长度是固定的,只要通过包头包尾对齐了数据,也能避免误判

3:增加包头包尾数量,让它尽量呈现出载荷数据呈现不了的范围(比如:包头设置个0xFF 0xFE,包尾设置个0xFD 0xFC

                                                        初始化串口

void Serial_Init(void)
{
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
    
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
    
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
    
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
    
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

                                                数据包发送流程

定义一个数组,填充数据,用函数SendArray(自己写的封装模块)发送就完事

                                                定义接收数据包的缓存区和标志位

 

                                                        填充缓存区数组                  

                                                   发送包头和载荷数据和包尾

                        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​ 数据包接收流程

对于一个数据包有,包头,数据,包尾这三种状态,都需要不同的处理逻辑,在程序中,需要设计一个能记住不同状态的机制,在不同状态执行不同的操作,同时还要进行状态的合理转移,这种程序设计思维,叫做”状态机“,这里可以用状态机的方法来接收一个数据包

 这里可以用三个变量来标志,s=0,s=1,s=2,类似于置标志位,标志位是0和1两种状态,但状态机是多标志位状态的一种方式

流程为:开始s=0.收到一个数据,进中断,根据s=0,进入第一个状态的程序,判断数据是不是包头FF,如果是,代表收到包头,之后置s=1,退出中断,结束,下次再进入中断,根据s=1,就可以进行接收数据的程序了,收到数据,就存入数组中,再用变量,记录收了多少个数据,如果没收够4个数据,就一直接收状态,收够了,s就等于2,结束中断,下次进入中断,就可以进入下一个状态了,最后一个状态就是等待包尾,是不是FE,如果是,s就置0,结束中断,下次进入最初状态,这就是状态机的思路

                                      状态机思路接收数据包

void USART1_IRQHandler(void)
{
    static uint8_t RxState = 0;   //静态变量s
    static uint8_t pRxPacket = 0;
    if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)
    {
        uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);//获取DATA
        
        if (RxState == 0)    //进入等待包头的程序
        {
            if (RxData == 0xFF)
            {
                RxState = 1;
                pRxPacket = 0;
            }
        }
        //使用else if ,如果使用if,上面的程序RXState置1后,立马进入下面这个判断,我们需要的是三个条件选其一
        else if (RxState == 1)        //进入接收数据的程序
        {
            Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;//接收载荷数据
            pRxPacket ++;
            if (pRxPacket >= 4)
            {
                RxState = 2;
            }
        }
        else if (RxState == 2)            //进入等待包尾的程序
        {
            if (RxData == 0xFE)//判断包尾
            {
                RxState = 0;
                Serial_RxFlag = 1;//置标志位,方便接收下一组数据
            }
        }
        
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
    }
}

                        OLED显示接收的数据

 

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对于STM32串口数据包通讯,你可以使用STM32的UART(通用异步收发器)模块来实现。下面是一个基本的示例代码,演示了如何配置和发送数据包: ```c #include "stm32xxxx.h" // 根据你的具体型号更改头文件名 void UART_Configuration(void) { // 配置GPIO引脚为UART功能 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOx, ENABLE); // 根据具体型号更改时钟使能宏定义 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_x; // 根据具体型号更改引脚宏定义 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOx, &GPIO_InitStruct); // 配置UART USART_InitTypeDef USART_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USARTx, ENABLE); // 根据具体型号更改时钟使能宏定义 USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; // 设置波特率 USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 设置数据位长度 USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 设置停止位 USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; // 设置奇偶校验位 USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 设置硬件流控制 USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; // 启用发送和接收功能 USART_Init(USARTx, &USART_InitStruct); // 使能UART USART_Cmd(USARTx, ENABLE); } void UART_SendPacket(uint8_t* data, uint16_t length) { for (uint16_t i = 0; i < length; i++) { while (!USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE)); // 等待发送缓冲区为空 USART_SendData(USARTx, data[i]); // 发送数据 } } ``` 在上面的代码中,你需要根据你的具体STM32型号修改相应的宏定义。配置UART时,你可以设置波特率、数据位长度、停止位、奇偶校验位和硬件流控制等参数。然后,你可以使用`UART_SendPacket`函数来发送数据包。在发送数据之前,需要确保发送缓冲区为空,然后通过`USART_SendData`函数逐个字节地发送数据。 当接收数据时,你可以使用中断或轮询的方式读取接收缓冲区的数据。在中断方式下,你可以配置相应的中断处理函数来处理接收到的数据。在轮询方式下,你可以使用`USART_GetFlagStatus`函数来检查接收缓冲区是否有数据可读,然后使用`USART_ReceiveData`函数读取数据。 以上是一个简单的示例,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。希望能对你有所帮助!如果有任何问题,请随时追问。

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