本人Unity菜鸟,此博客只为笔记和分享用,不对的地方请大伽指正
携程:
IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)
{yield return new WaitForSeconds(5f); //延迟5秒执行
HideObj.SetActive(false); //这个是延迟5秒执行的东西
}
开启携程:
StartCoroutine(HideBullet(bullet[index]));
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携程:
IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)
{}
开启携程:
StartCoroutine(HideBullet(bullet[index]));