Unity 携程简易使用

本人Unity菜鸟,此博客只为笔记和分享用,不对的地方请大伽指正 


携程:

IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)

    {
        yield return new WaitForSeconds(5f); //延迟5秒执行
        HideObj.SetActive(false); //这个是延迟5秒执行的东西

    }

开启携程:

StartCoroutine(HideBullet(bullet[index]));



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