Unreal学习笔记001-设置摄像机

设置摄像机视角为玩家视角

第一步:在“模式”下的搜索栏搜索“camera”,找到相机并拖拽至游戏界面中。
在“模式”下的搜索栏搜索“camera”,找到相机并拖拽至游戏界面中。
第二步:为自己的游戏模式创建一个蓝图子类。右键原有“GameMode”,选择“创建基于XXXX的蓝图类”。(这一步与本篇无关)
在这里插入图片描述
第三步:在创建好GameMode的蓝图类后,将该类设置成游戏模式。
在这里插入图片描述
第四步:先点击被拖拽进游戏界面中的摄像机,再依次点击上方“蓝图”——“打开关卡蓝图”。
在这里插入图片描述
第五步:右键空白处,点击“创建一个对CameraActor的引用”;之后同样步骤,在搜索栏搜索“controller”,点击“获取玩家控制器”;之后先把右上角“情景关联”的勾点没,然后继续在搜索栏搜索“view target”,打开“使用混合设置用户目标”。之后按下图连接。
在这里插入图片描述
第六步:点击左上角“编译”、“保存”。回到主界面,点击游戏界面里的相机,右下角出现相机的视角内容。调整相机高度和位置,再点击“播放”即可。
在这里插入图片描述

本篇学习来自“Siki学院吃豆人教程 P24”。

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