Shader中的SV_Target vs COLOR 解释

首先两个都是用于fragment函数着色器颜色输出的语义, SV_前缀的变量代表system value的意思,在DX10+的语义绑定中被使用代表特殊的意义,

区别1:

SV_Target是DX10+用于fragment函数着色器颜色输出的语义。DX9使用COLOR作为fragment函数输出语义,同时使用COLOR的话DX10+也会兼容。

区别2:COLOR 在不同平台(索尼、ps5)可能会出现无法工作的情况,所以推荐使用SV_Target

参考文章:  https://zhuanlan.zhihu.com/p/113237579

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值