使用blender里面3D游标给物体模型快速定位
按Shift+S键,点击选中项到游标
文字转换物体:右键“转换为”--“网格”
即可操作文字和其他物体合并
同一个物体 如何在两个交叉面加上一条交线呢
面 --->交集切割
问题:添加图像纹理,会连接到基础色节点,这会使本身的基础色消失,变成默认的黑色。
也就是说图像纹理和材质颜色不能共存
解决办法:没找到好办法。或许可以把图片贴在新建的物体平面上,附在站牌表面。
问题:
上述图标连接的方式导入ue中的效果:
在新物体上贴透明图的方式导入ue的效果:
不理解!
附节点结构
解决:在对应贴图材质修改,细节-材质-混合模式 选半透明,把alpha连到不透明度
另:导出fbx文件的选项设置,