第一步,当然是新建一个3D工程并进行保存。
第二步,在Hierarchy中Create一个Terrian,即创建地形。
第三步,点击Terrain,使用属性列表中的笔刷。
从左到右,分别是无限制上下地形笔刷,有限制地形笔刷,平滑笔刷,材质笔刷和树木笔刷,草丛笔刷,最右边的是设置键。
分别试用,可以了解它们的特性。
值得注意的:
1.可以从Assets中import package,选择Environment资源包导入,其中有最基础的材质和树木,水的模型。
2.如果想要造成地面下陷的状态,