自己刚用这个软件的时候能找到的教程太少,并且MB不支持中文,学起来有些费劲。但现在用习惯了,觉得真香。这软件对动画的处理,要比其它DCC强太多,尤其对3A游戏生产中,针对大量动捕数据的处理相当高效,可以说是必不可少的工具。这里分享一下近几年的使用心得,希望通过图文形式+读者的自学尝试就能掌握这个工具,祝君成功!
基础的“新建、打开、合并、保存、另存、选择保存、发送到、导入动画、导出动画、渲染”功能。
前3个太基础不说了,用过max/maya之类的都懂。
Motion File Import……导入动画文件功能:
适用于同一套骨骼的角色的动画合并。两个角色明显不一样,请直接用上面的Merge功能。