在Motionbuilder里做了个camera rig方便他们调节相机和一些shake的属性,只能用relation来完成,但在最后将中间计算的数值要和相机的属性链接的时候,发现链接上之后,原来的父子关系就失效了,也就是原来相机的父物体不能再控制这个相机了,只能是relation的sender物体才行,自己查了下文档发现,在连接的相机的时候应该用local translation和local rotation,不能是global,这样就可以既父子关系存在,又relation关系也同在,和Maya里效果一模一样了。
在Motionbuilder里做camera rig——relation约束的问题
最新推荐文章于 2024-01-10 22:41:02 发布