unity摄像机跟随角色移动

具体内容参考unity官方案例精讲第6张P170.
实现相机跟随在角色后方的固定位置,距离角色水平方向距离为distanceAway,垂直方法距离为distanceUp,求相机的目标位置targetPosition

public class CameraMover : MonoBehaviour {
   
    public Transform follow;  //摄像机跟随对象
    public float distanceAway = 5.0f;//设置摄像机距角色的水平距离
    public float distanceUp
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