具体内容参考unity官方案例精讲第6张P170.
实现相机跟随在角色后方的固定位置,距离角色水平方向距离为distanceAway,垂直方法距离为distanceUp,求相机的目标位置targetPosition
public class CameraMover : MonoBehaviour {
public Transform follow; //摄像机跟随对象
public float distanceAway = 5.0f;//设置摄像机距角色的水平距离
public float distanceUp