unity摄像机跟随角色移动

本文介绍了如何在Unity中实现相机以固定距离跟随角色移动,具体设置为相机位于角色后方,距离角色水平distanceAway,垂直distanceUp的位置。参照Unity官方教程的案例详细讲解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具体内容参考unity官方案例精讲第6张P170.
实现相机跟随在角色后方的固定位置,距离角色水平方向距离为distanceAway,垂直方法距离为distanceUp,求相机的目标位置targetPosition

public class CameraMover : MonoBehaviour {
   
    public Transform follow;  //摄像机跟随对象
    public float distanceAway = 5.0f;//设置摄像机距角色的水平距离
    public float distanceUp
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值