Unity3d:NavMeshAgent导航路径显示

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使用LineRenderer画出导航路径

核心代码如下:

  /// <summary>
    /// 画导航路线
    /// </summary>
    private void DrawNavMeshAgentLine()
    {
        Vector3[] path = NavAgent.path.corners;//导航路径点
        NavLine.positionCount = path.Length;//linerenderer组件

        for (int i = 0; i < path.Length; i++)
        {
            NavLine.SetPosition(i,path[i]);
        }

    }

 

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