UE风格化Day17-天空和云雾/Flowmap的探索

今天搞一下整体的云雾和天空氛围

光照一般的流程是先放天空光然后再放定向光

天空光可以使用HDR文件,可以得到模拟自然环境的天空;另外如果有反射的话也可以反射天空贴图。这里是一个比较好的天空盒素材网站,都是免费的而且不用注册下载:

HDRIs • Poly Haven

在贴图里替换就行 

然后关于天空大气的云,现在还是用之前那个卡通天空资产了,虽然好像几乎不能调整,颜色和密度都调不了(也可能要在蓝图改,初学者还不懂),只能选预设;不过预设基本能满足80%的风格化天空了

近处的云雾是采用了祁渊大佬的方法,使用了这个资产里面的一些预设的云片材质(这个资产真的是绝妙!

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