unity声音一般是不跟Time.timeScale进行变化
AudioSource pitch 倍速播放 默认=1可以减慢和加快
而且这个可以在播放中或者播放前设置,都会生效
例如杀死有些怪物有爆炸声音
加个慢镜头慢动作,一般直接把timeScale变小,这样导致爆炸声音和动作对不上
这时可以直接改AudioSource pitch就可以
unity声音一般是不跟Time.timeScale进行变化
AudioSource pitch 倍速播放 默认=1可以减慢和加快
而且这个可以在播放中或者播放前设置,都会生效
例如杀死有些怪物有爆炸声音
加个慢镜头慢动作,一般直接把timeScale变小,这样导致爆炸声音和动作对不上
这时可以直接改AudioSource pitch就可以