ROS基础——动作编程

本文介绍了ROS中的动作编程机制,包括动作的接口如goal、cancel、status、feedback和result,以及如何定义action文件、实现动作服务器的详细步骤,如在package.xml和CMakeLists.txt中配置,最后展示了动作服务器和客户端的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ROS基础——动作编程

什么是动作(action)

  • 一种问答通信机制
  • 带有连续反馈
  • 可以在任务过程中止运行
  • 基于ROS的消息机制实现

Action的接口

  • goal:发布任务目标
  • cancel:请求取消任务
  • status:通知客户端当前的状态
  • feedback:周期反馈任务运行的监控数据
  • result:向客户端发送任务的执行结果,只发布一次

一、定义action文件

cd ~/catkin_ws/src/learning_action/action
sudo gedit DoDishes.action

learning_action为功能包,如何创建见以下链接

ROS基础——话题、服务编程

DoDishes.action代码如下

#定义目标信息
uint32 dishwasher_id
---
#定义结果信息
uint32 total_dishes_cleaned
---
#定义周期反馈的消息
float32 percent_complete

在package.xml中添加功能包依赖

<build_depend>actionlib</build_depend>
<build_depend>actionlib_msgs</build_depend>
<exec_depend>actionlib</exec_depend>
<exec_depend>actionlib_msgs</exec_depend>

在CMakeLists.txt添加编译选项

在这里插入图片描述

如何实现一个动作服务器

  • 初始化ROS节点
  • 创建动作服务器实例
  • 启动服务器,等待动作请求
  • 在回调函数中完成动作服务功能的处理,并反馈进度信息
  • 动作完成,发送结束信息
cd ~/catkin_ws/src/learning_action/src
sudo gedit DoDishes_server.cpp
sudo gedit DODishes_client.cpp

DoDishes_server.cpp

#include "ros/ros.h"
#include "actionlib/server/simple_action_server.h"
#include "learning_communication/DoDishesAction.h"
typedef actionlib::SimpleActionServer<learning_communication
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