为Unity配置JAVA环境变量

在更新Unity3D版本并需要在Windows上构建Android项目时,可能需要手动配置环境变量。步骤包括新建JAVA_HOME变量指向Unity的OpenJDK路径,并添加ClassPath变量包含必要的jar文件。同时,也需要在Path变量中添加%JAVA_HOME%jrein。确保这些配置正确,可以顺利进行Android项目的开发。

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其实新版本的Unity3D已经很方便了,只需要在安装的时候添加Android环境即可。

但是有时候在升级Android版本的时候,Windows平台还是需要配置下环境变量,配置方法如下:

打开环境变量,新建两个变量,内容如下:

JAVA_HOME
D:\Program Files\Unity Hub\Hub\Editor\2020.3.22f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK



ClassPath
.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 

然后去Path中新建一条:

%JAVA_HOME%\jre\bin

对于JAVA_HOME的路径,直接拷贝Unity设置里面的即可 

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