Halcon凸包,convex

这算是最近获得的比较有特点的小知识

Halcon中一般在shape_trans中会用到,非常有用

它是怎么解释的呢

在二维平面内,

凸包就是将一个区域的边缘进行围合,围合的标准是区域任意两个边缘点的连线,都在产生的平面内。

这个理解在3D点云凸包拟合中仍然适用。

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