简介
Dijkstra算法是一种用于图中单源最短路径的贪心算法。在计算机科学和网络设计中广泛应用。该算法从起点开始,通过优先选择距离起点最近的未标记节点来逐步扩展最短路径树。它最终确定到所有节点的最短路径。
一、算法介绍
算法的基本思想是从起始节点开始,计算出所有其他节点到该节点的最短距离,并将该节点加入最短路径树中。然后重复这个过程,直到所有节点都在最短路径树中。
1.1 Dijkstra算法流程
算法步骤如下:
- 创建一个距离数组dist[],用于存储起点到每个节点的距离,并将其初始化为无穷大。
- 创建一个访问数组visited[],用于标记每个节点是否已访问,并将其初始化为false。
- 将起点的距离设为0,将其加入到待访问队列中。
- 从待访问队列中取出距离起点最近的节点,并将其标记为已访问。
- 遍历该节点的所有邻居节点,如果邻居节点未被访问,则计算出起点到该邻居节点的距离。如果该距离小于该邻居节点当前存储的距离,则更新该邻居节点的距离,并将其加入到待访问队列中。
- 重复
本文介绍了如何在ROS环境中使用C++实现Dijkstra算法进行路径规划。详细阐述了算法原理,包括算法流程和伪代码,并提供了一段开源项目的代码分析,解释了地图预处理、节点处理、路径获取和可视化绘制的过程,适用于机器人路径规划和避障场景。
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